課金制度の変遷
オンラインゲームは月額の利用料金を支払うものが一般的ということですが、最近ではやや事情が変ってきているようです。最近になってパイの取り合いが激しくなったこともあり、なかなか月額使用料を支払ってまで登録してくれるユーザーが減ってきていることから、課金方式の主流が(特に韓国産オンラインゲーム等で)月額課金から、基本プレイ料金は無料にしておいて、ゲーム内に登場するアイテムやキャラクターを購入してもらって利益を得るアイテム課金へとシフトしはじめている現状があるようです。また、オンラインゲームを扱う企業がどんどん増えていっている傾向にありますので、課金システムの難しさが問題になっているという現状もあるようです。